Kims matematik
  • Hem
  • Taluppfattning och tals användning
  • Algebra
  • Geometri
  • Sannolikhet och statistik
  • Samband och förändring
  • Problemlösning
  • Övrigt
  • Om webbplatsen
  • Sök

Programmering

Här är spel och lärmiljöer som passar bra för att introducera grunderna för programmering.
Code.org
Code Monster
Kodövningar
Scratch
Programmera mera
Digitala lektioner
PiM - Programmera i Matematik!
Från AI till Ö
Dokument Utifrån 
"Hemdatorernas Värld" SVT 1984
www.kimsmatematik.com
  • Hem
  • Taluppfattning och tals användning
  • Algebra
  • Geometri
  • Sannolikhet och statistik
  • Samband och förändring
  • Problemlösning
  • Övrigt
  • Om webbplatsen
  • Sök